3D Math Primer for Graphics and Game Development

- 书名:3D Math Primer for Graphics and Game Development
- 作者: FletcherDunn IanParberry
- 格式:PDF
- 时间:2024-06-30
- 评分:
- ISBN:9781556229114
内容简介:
Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。
Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。
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最新评论:
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alex2016-11-02很适合入门的游戏数学书 阅读完后可以自己实现一些基础数学库 也有一些笔误 会给阅读带来一些小麻烦
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λ2019-11-04看这本书搞懂了计算机视觉中的各种变换,以及对欧拉角,万向锁和四元数有了大致了解。亮点是对齐次坐标,以及旋转表示法的论述。
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丶丶凌风2015-10-24很好的一本书,基础部分讲的简单易懂, 一些深入部分也提到了.对于初学者,建议一读.
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