C语言课程设计与游戏开发实践教程

- 书名:C语言课程设计与游戏开发实践教程
- 作者: 童晶
- 格式:PDF
- 时间:2024-08-01
- 评分:
- ISBN:9787302472407
内容简介:
C语言是一门重要的基础课程,但传统教材一般偏向于语法规则的介绍,实例偏数学算法,过于抽象、趣味性不强。针对这些问题,《C语言课程设计与游戏开发实践教程》把游戏开发实践应用于C语言课程设计教学,课程设计中尽量站在初学者的角度,降低开发游戏的难度,不超出所学知识范围,逐步提高读者对编程的兴趣和能力。《C语言课程设计与游戏开发实践教程》的授课方法已在实际教学中验证,大一学生普遍能写出数千行代码的复杂游戏,编程能力显著提升。
下载地址:
标签:
文章链接:https://www.dushupai.com/book-content-61857.html(转载时请注明本文出处及文章链接)
- 上一篇: 腓力二世的大战略
- 下一篇: 千奇百怪的恐惧与狂热
最新评论:
更多
-
全权单纯集2022-07-01拉,代码质量太差,设计太乱,甚至还不如我们老师24学时的课。
-
航同学提不起劲2020-03-24看着有两百多页,其实大多数代码都是增量表示,内容不多。难度很浅,具备C的基础就能看懂。前后关联性也不太大,前两章稍微看看可以直接跳到EasyX的使用部分。给初学者练手入门还是不错的,比很多砖头书友好得多。
-
的地得2018-11-25内容选题是入门级的,很适合有一定基础,但不知道如何应用,想做点程序练手的读者。但是通篇都是程序,基本没做什么分析,很多内容作者都默认你懂了。太简陋了。但是我没有接触过类似的书,觉得这书挺适合我这种初级入门的。给我一种感觉,程序就是在堆积木,一点点写枯燥乏味的代码。跟我现在的工作好像没啥区别,只是换了种形式。
猜你喜欢:
-
小说文学
-
小说文学
-
小说文学
-
小说文学
-
小说文学
-
小说文学
-
小说文学
-
小说文学