婚难时代

最新书摘:
  • momo
    2023-08-07
    “如果你遇到了喜欢的人,就和他在一起吧。虽然总有一天是要分开的,但我觉得夫妻之间的爱情与亲情是无价之宝。”
  • momo
    2023-08-07
    "婚活骚扰“的源头可以追溯到二○一六年。当时日霞府为遏制少子化趋势,有意建立一套奖励制度,鼓励些大力支持员工结婚生子的企业,还创立“婚恋导师"制度",鼓励已婚上司帮助单身下属走进婚姻。消息一出,网上一片哗然,有人说这是“国家把价值观强加于人”,有人说这是“政府层面的性骚扰”,最终迫使日本政府取消这一计划。最终,内阁府在二O一六年十二月发布了面向企业、组织和地方政府的建议,其中并没有提到奖励制度与“婚恋导师”制度,只说“不能将特定的价值观强加于人”,强调要“尊重个人意愿、注意价值观的多样性”。内阁府的一名高级官员如此透露:“比起建议的内容,不让网民批评我们性骚扰更重要。”
  • 有狐
    2022-11-02
    改元“令和”之后,类似的言论也层出不穷。二〇一九年五月,时任奥运担当大臣、素有“失言百货店”之名的自民党议员樱田义孝在千叶市的某场宴会上提到了少子化问题,并呼吁来宾: “请各位要求子女和孙辈,每人至少生三胎!” 这样的言论招来了各方的批判。那天他还表示:“最近自认为不需要结婚的女性越来越多了。”很显然,他的言外之意是“不结婚便等于大逆不道”。这种话与其说出自政客,更像是出自在红白喜事上碰到的那种口无遮拦的亲戚大叔。
  • 吞狐
    2022-11-03
    主妇之友 Infos 出版社旗下的时尚杂志《S Cawaii !》应读者要求,在二〇一七年推出了一期聚焦早婚的特辑,题为“二十多岁就结婚!”,其中的篇目标题相当直截了当:“二十多岁结婚的女人不简单!好奇‘我能在三十岁之前嫁出去吗?’的人看过来!”“无论如何都想在三十岁之前结婚!!!二十二岁开始婚活!”次年,该杂志又推出了一期婚恋特辑,题为“如何牢牢抓住男朋友,在三十岁前结婚”。这一期的封面人物是 Peco 和 Ryuchell,二人同岁,是读者模特,于二十一岁那年结婚,婚后经常Instagram上分享一家三口的欢乐时刻,曾被票选为“二十多岁年轻人最向往的明星夫妇”。
  • 阿猫
    2022-11-20
    为开拓海外市场,Voltage在美国设立了子公司。透过他们在二O一九年发布的英语原创游戏“Sin With Me”,我们可以看出日本和外国的婚恋观存在巨大差异。这部作品的背景设置在拉斯维加斯的马戏团。首先,外国玩家偏爱的男女主角形象与日本玩家截然不同。在日本,无论是游戏还是漫画,较受欢迎的情节都是温柔顺从的女主角遇上表达爱意时略为强势的男主角,并受到后者的保护。然而在美国,女性独立自主才是主流。由此可见,尽管日本女性的社会参与度有所上升,“女人不能太强势”“被男人护着才幸福”的观念依然根深蒂固。在日本游戏中,男性角色普遍身材纤细,气质偏中性。而在美国,无论种族,往往都是强壮、硬派的男性角色人气较高。影视作品中也多见肌肉发达的男主角。不过,“并非你情我愿的亲密行为”在欧美国家是禁忌。即便想迅速推动情节发展,也不能像日本游戏那样描写“霸道男主角强吻尚未确定心意的女主角”,否则会被玩家抵制,这一点需要格外注意。而美国游戏最大的不同之处在于,玩家既可以选择与男性角色恋爱,也可以选择与女性角色恋爱。这样设计的起因是,分公司的美国员工指出:“也许很多玩家想体验同性之间的浪漫。”于是游戏增加了两个可以攻略的女性角色,人设分别是“强大冷美人”和“可爱小姑娘”。在日本,我们仍然鲜有机会去了解婚恋形式的多样性。但是通过对Voltage的采访,我清楚地认识到人的心动与“少女心”并不受所谓“常识”的限制。我也产生了这样一种期待:或许游戏世界会成为第一个打破婚恋领域的年龄、国籍和性别阻碍的地方。而且,新冠疫情不但没有打击到游戏行业,反而刺激了它的发展。疫情期间,人们减少外出,待在家里的时间显著增加,Voltage旗下游戏的下载次数和充值金额也随之增长。他们还给男性角色加上了紧贴时事的台词,比如“我们一起努力克服眼前的困难吧”。在玩家容易情绪低落的时候,这样温柔的话语当然能够打动人心...
  • 吞狐
    2022-11-03
    最令我难忘的是二十一到二十二岁的女大学生,她们属于“最后的宽松世代 ”。这批人虽然对结婚生子有一定的兴趣,却因从小看着自由恋爱的父母吵吵闹闹、不欢而散,异口同声地告诉我:“婚姻不需要心动的感觉,利害关系一致更重要。”她们还向往所谓的“友爱结婚”,即“找一个能给自己安全感、在一起很舒服的人”。从女大学生口中听到这样的说法,让我有些惊愕。她们给我的印象是,会尽量不对婚姻和人生的其他各个方面抱有太高期望。(P242)