这样写出好故事
最新书摘:
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一闪一闪亮晶晶2019-07-16為什麼要提三幕結構?因為這個結構有用,從亞里士多德開始研究戲劇的元素以來就很有用了。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-16簡而言之,結構就是以特定方式組合故事的各個段落,讓讀者更容易了解;換句話說,結構就是為了服務讀者,而將組成故事的元素依序排列。情節講究元素,混合各項元素,便能讓好故事變得更好。結構講究時機:每樣元素應該安插在特定的位置。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-13我們決定要寫什麼時,腦袋自然會想到老梗(伏筆)。所以創意訓練很重要,它能讓你想出數種不同的發展可能,再決定要用哪一個。⋯⋯快快寫下一列的情節發展,然後等待選擇最有新意的方向。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-13至理名言——希區柯克曾說,好的故事就像人生,只是少了所有無聊的部分。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-13對話能幫你創造獨特的角色,並推動情節前進。如果沒有達到這兩項目標,你八成就該把這段對話刪了。⋯⋯首先,每個角色都要有各自的說話方式,絕不能聽起來一模一樣;第二,角色的遣詞用字應該稍微透露他們的為人。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-13你能帶讀者去前所未見的地方嗎?這樣就能讓情節活起來。你未必要帶他們去離家很遠的地方,你只要把故事背景設定在新奇的地點就好。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-13主角的目標可能是外在實物,或僅存於心中,衝突也可能實際發生,或僅存在腦中。LOCK系統在任何情況下都能活用。
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一闪一闪亮晶晶2019-07-13情節和結構都是為了更高的層次存在:故事。分析過幾百種情節後,我整理出一系列簡單的重要原則,稱之為“LOCK系統”。LOCK代表主主角(lead)目標(objective)衝突(confrontation)和衝擊結尾(knockout)。主角:穩固的情節永遠始於有趣的主角。主角必須引人注目,迫使我們從頭到尾都盯著他瞧。目標:目標是小說的動力,驅動故事前進,避免主角在原地踏步。目標通常分成兩種形式——想取得某樣事物,或逃離某樣事物。 主角的目標必須跟他的命運息息相關,如果主角無法取得或逃離那樣事物,他的生活就會急轉直下。如果主角的目標跟保命有關,肯定可以吸引讀者。衝突:來自其他角色或外在環境的阻力能讓你的故事活過來。如果主角在追求目標的路上毫無阻礙,我們就剝奪了讀者偷偷渴望的一件事:擔心。衝突結尾:商業小說的讀者也希望在結尾看到ko(拳擊比喻)擊倒,文學小說的結尾則較有模棱兩可的空間,但不管怎麼說,故事結局都一定要有重擊的力道。
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momo2018-04-22美国作家杰克·比卡姆(Jack M.Bickham)在《小说写作最常见的三十八个错误》(the 38 most common fiction writing mistakes)建议:“不要花时间让引擎暖机,要让故事从第一句就开始。”
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momo2018-04-22请赋予不讨喜的角色其他吸引人的特色,否则读者就会失去兴趣。
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momo2018-04-22谁会在乎这个主题?那个人明年会如何应对这个议题?十年后呢?如果整个社会都接受这个议题,会怎么样呢?如果整个社会都排斥呢?这项议题最容易伤害到谁?
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焰宇龙2018-02-21“万物合而为一,而一条河从中横越而过。大河为世上的大洪水所截断,由时间的地窖流出,越过顽石……我永远忘不了水。”——《大河恋》
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焰宇龙2018-02-21凯萨琳·塞勒确信,车子随时可能在平滑结冰的路上打滑,完全失控。——《与恶魔共舞》
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焰宇龙2018-02-21这就是你面临的挑战。因为读者除了读你的书,还有其他九十亿件事可做。而且第一印象很难摆脱,一旦留下坏印象,你就得拼命两倍,外加花两倍的时间,才能回到原点,有时对方甚至不给你重来的机会。
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焰宇龙2018-02-21无法折返代表了你想创造的感觉:将主角往前推的力量,一种无可避免的氛围。人类总是安于现状,追求安定。我们笔下的角色也一样,除非发生什么事将主角推进第二幕,否则他只会心满意足地待在第一幕!他只渴望留在自己平凡的世界里。
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鱼转转2018-01-07找出哪些活动能让你文思泉涌。不要浪费机会,每次都要把涌现的灵感转换成稿本上的文字。
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曲奇奶香巧克力2017-11-28符合小说类型/使读者感到惊讶
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曲奇奶香巧克力2017-11-28情节和结构能协助作者进入梦境,并让他们留在里头。