锦绣蓝图

最新书摘:
  • Sheldon
    2013-10-17
    要了解你的材料,很重要的一个方面就是要理解网站内容的种类。例如,如果你在为一家音乐商店构建网站,一定要知道音乐和音乐家的类型,这很重要。
  • 桐树
    2013-06-25
    在这本书中,37signals的专家们用200页的篇幅来阐述如何提供纠错支持,帮助你避免错误,另外也可以帮助你的客户在错误确实发生时能够妥善恢复。
  • 卮言
    2013-04-12
    编写代码完成后,一定要让用户测试。一些很小的改进却能带来天壤之别。例如,与我们合作的一个设计人员在工具栏后面设置了一个彩色背影,以便用户看到。不过据我们研究,所有用户都没有注意到它。我们向一位用户指出这个工具栏时,她说:”噢,我还以为这是一个广告呢,所以根本没有看它“
  • 陈威
    2012-08-05
    对于大多数人来说,我们记不住拿破仑是出生在1769年8月15日的法国统治者。也记不住他是一个身高159cm的皇帝,我们所能记住的是,他是一个胳膊上搭着上衣,头戴斜边帽,在征服欧洲大片地盘的同时,还在不断向约瑟芬写情书的那个人。那些铁的事实对我们来说暗淡无光,倒是这些充满罗曼蒂克的细节被我们牢牢记住。
  • 陈威
    2012-08-05
    标签不是提升品牌的地方,这只是一个路标,可以用来帮助人们找东西。
  • 子恒
    2011-12-20
    八大基本原则:原则1:标识引导设计;他们身在何处?他们寻找的东西在哪里?如何得到所搜寻的东西?他们已经搜寻过哪些地方?原则2:设定期望并提供反馈;在动作真正发生之前要让用户知道动作尚未发生(图片编辑未损坏原图);提醒用户正处于过程中的哪个阶段;原则3:基于人类工程学设计;手:滚动距离、滚动频率;眼睛:字体颜色、大小;耳朵:慎用音乐;原则4:保持一致,考虑标准;设计一个网站之前,先浏览一下同类的和相关的网站,看看有哪些最佳实践模式可以借鉴;原则5:提供纠错支持——预防、保护和通知(表单设计)原则6:要靠辨识、而不是仅凭记忆原则7:考虑到不同水平的用户:只需访问网站大约3次,用户就能达到中等水平。并且在这个水平上保持相当长的时间。新手用户和专家用户都很少。设计应该有助于用户水平自我提升,达到一个让他满意的级别(最初扫描不容易发现而浏览容易发现并且容易操作的功能)。原则8:提供上下文帮助和文档用户中心设计五步:1.发现目标用户;2.与目标用户交流;3.为目标用户设计网站;4.与目标用户一同测试网站原型;5.与目标用户一同测试最终网站;人们访问一个网站主要有3个原因:1.他们再寻找某个东西;2.他们想完成某项任务;3.时间间隙消来磨时间;在访问一个web页面时,人们会问自己以下4个问题:1.我在正确的位置上吗?(确保访问者处于正确的位置)2.网站上有我要找的东西吗?(要让访问者很容易找到需要的东西)——用户习惯的组织系统;3.网站上还有没有更好的东西?(确保访问者了解他们有哪些选择)4.我现在该做什么?(允许访问者保存、购买、查找新的内容)——用户接下来能做什么?成本高吗?卡片分拣任务。元数据:固有性元数据(是什么)、管理性元数据(用途是什么)、描述性元数据(怎样来描述)角色扮演:扮演用户,体验用户的...
  • 言若
    2011-10-11
    成功的网站应当是在用户所想与企业所需之间达到一个平衡。导航应当帮助用户做他们想做的事情,但是也需要 帮助用户做你希望他们做的事情。导航要有利于实现你的业务模型,好的导航能帮你的企业盈利。
  • 言若
    2011-10-11
    (1)内容如何组织? (2)用户希望做什么? (3)你希望用户做什么?
  • waterdancer
    2011-08-06
    用户在网站上做的事情越多,他们在网站上花的时间和精力就越多。用户活动的要素包括:共享;交谈;协作;智慧汇集。
  • waterdancer
    2011-08-06
    为了让用户成功地在网站上创建一个身份,需要提供一些工具。在线身份的要素包括:个性化信息;头像;在线状态;威望。
  • waterdancer
    2011-08-06
    用户可以查看照片集里的下一张照片;用户可以浏览有相同标签的照片或增加标签;用户可以查看和编辑照片的元数据;用户可以阅读评论或增加自己的评论。
  • waterdancer
    2011-08-06
    创建角色可能会用到的一些信息:用户群体的技术经验;年龄段,性别分布和其他人口统计数据;工作流,如果你的网站要帮助用户完成一个过程;使用模式(包括你的产品和相关产品);社区类型——他们与家庭、朋友的关系如何,当然是在你的产品的上下文范围内;用户群体感兴趣的竞争产品;用户群体感兴趣的非竞争产品;常见问题;愿望列表;心理因素,如道德观、价值观和文化背景;其他。
  • waterdancer
    2011-08-06
    如果搜索引擎明确只是在浩如烟海的文档的一个特定子集中搜索,那么它就会使用垂直搜索。人员搜索、购物搜索、音乐搜索和图像搜索都是垂直搜索的例子。
  • dream
    2011-08-04
    第1章 八项基本原则   1.1 原则1:标识导引设计   1.2 原则2:设定期望并提供反馈   1.3 原则3:基于人类工程学设计   1.4 原则4:保持一致,考虑标准   1.5 原则5:提供纠错支持——预防、保护和通知   1.6 原则6:要靠辨识,而不要仅凭记忆   1.7 原则7:考虑到不同水平的用户   1.8 原则8:提供上下文帮助和文档   1.9 本章内容有可能在5 秒之后就荡然无存 第2章 用户、技术和企业的平衡法则   2.1 你的用户是谁   2.2 五步致胜   2.3 为什么企业需要你建立一个网站   2.4 你有哪些材料 第3章 袜屉和CD架——一切都要井井有条   3.1 我能帮忙吗   3.2 问题1:我在正确的位置上吗   3.3 问题2:网站上有我要找的东西吗   3.4 问题3:网站上还有没有更好的东西   3.5 问题4:现在我该做什么   3.6 对繁杂事物的组织   3.7 完成卡片分拣——关于组织的一个练习  3.8 你确实可以同时身处两地   3.9 分面分类   3.10 内容随机重排 第4章 砌砖匠眼中的信息架构   4.1 获得元数据 第5章 搜啊搜……找到了   5.1 搜索的基本原理  5.2 搜索应当快速、容易而且神奇   5.3 搜索必须快速   5.4 搜索必须易于人们使用   5.5 查询建议工具   5.6 垂直搜索   5.7 人类解歧   5.8 搜索必须神奇   5.9 还有一点   5.10 希望读懂用户的心思 第6章 从A取道B到达C   6.1 如果再聪明一点:利用交互设计更生动地讲故事   6.2 角色扮演,为设计人员扮芭比   6.3 如何创建角色   6.4 场景:Joseph Campbell方法...
  • 容貌焦虑主理人
    2011-07-20
    Information architecture is finding many new homes in need of solutions for findability problems.
  • 容貌焦虑主理人
    2011-07-20
    Google identifies the meaning of a Web page and then automatically delivers relevant ads when a user visits that page.
  • 容貌焦虑主理人
    2011-07-20
    such as (Yahoo!-owned) Overture’s trademark “pay-for-performance” model.
  • 教授在线
    2011-02-10
    Wayfinding lets people know four things:1. Where they are.2. Where the things are that they’re looking for.3. How they can get to those things they seek.4. Where they have already looked.
  • 教授在线
    2011-02-10
    Design for Wayfinding