破茧成蝶
最新书摘:
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mDc3mEXJedNa7G2018-07-15设计不仅要让用户用着感觉好,还要让公司有利可图。交互设计就是通过分析用户心理模型,设计任务流程,运用交互知识,把业务逻辑(功能规格或内容需求)以用户鞥能够理解的方式表达给用户,最终实现产品战略(公司需求和用户需求的最佳平衡点)的过程。 在满足公司需求的基础上让用户觉得易用。好用。
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Jimmie2018-06-10设计师要做的是平衡商业价值与用户需求,通过自己的专业水平为公司、用户创造最大的价值
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Jimmie2018-06-10设计师不应被用户牵着鼻子走,而是要学会引导用户,创造出超出用户期望的产品来
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Jimmie2018-06-10专业的创新一定是在真正领悟了用户体验、界面设计原则的基础上所做的令人眼前一亮的改变
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Jimmie2018-06-10只有把专业的理论知识融入到项目中,能很好地和团队成员沟通、写作,执行好设计方案,才能真正体现出设计师的价值来。作为用户体验设计师,尤其是交互设计师,不能仅仅把自己定位成一个专业人员,而是要把自己当做一个具有专业技能的组织者、推动者、强大的执行者。这样才能在复杂的工作环境中立于不败之地。
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Jimmie2018-06-10在真正开始会议前,要尽量保证设计方案已经通过产品经理及最主要的项目成员的认可,至少要保证大方向是对的。尽量私下、一对一地沟通,与有话语权的人达成一致,而不是把所有问题都抛到会议上解决。这样可以大大提高会议的效率。
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Jimmie2018-06-10设计规范一般遵循从大到小的原则:先制定大的设计方向,再制定项目中单个详细的说明;先制定团队合作的规范,再制定个人操作上的规范。
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Jimmie2018-06-10什么时候开始设计规范?- 大型且重要的产品- 产品结构、页面类型、UI组件相对较单一,可复用的内容较多- 项目人手充足、时间较充裕- 品牌风格、主题风格已确定完毕,品牌备忘和梳理势在必行- 产品线日益丰富,后续设计一致性和可循环的要求被提高- 产品结构壮大,新人不断涌入,沟通和执行效率亟待提升
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Jimmie2018-06-10帮助用户找到想要的东西信息组织与分类的目的,就是要让信息易于找寻。让有明确目标的用户,能够快速找到所需信息;有不确定目标的用户,通过浏览和寻找,一点点明确自己的需要,最终找到信息;让没有目标的用户在探索中激发需求。
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Jimmie2018-06-10对于设计师来说,纪要学会理性的规划网站层级和逻辑,又要学会通过感性的界面吸引用户。
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Jimmie2018-06-10通过减少干扰项、转移复杂操作、简化操作方式、优化操作过程等方法,都可以简化复杂操作
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Jimmie2018-06-06我们可以通过分解用户任务、排列任务优先级、组织合并相关任务等方式,使用户可以专注于主要任务。
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Jimmie2018-06-06合理的信息组织方式,应该既对用户有意义,又能满足业务目标。
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Jimmie2018-06-06目标用户确定后,产品定位也相应得出了。这样就可以根据产品定位筛选匹配的使用场景和用户目标,从而得出相匹配的关键词(产品需求)了。
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Loafer2014-11-25給出使用目標,而不是直接地操作。
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薇罗奇卡2020-01-02产品数据:产品上线后,就可以收集到产品的关数据了。比如常规的访问览数据,览痕迹,点击痕迹、在每个页面上的测览时长、整体的览顺序,等等为了能顺利获取到这些数据,在设计的时候就要考虑到后期数据收集的需求。预先埋点,否则获取不到数据,就无法进行分。还可以参考一些公共调研机构出具的数据分报告,比如艾瑞资讯等对互联网行业里面所做的一些数据分断,很多都很有参考价值。可以试试百度指数、淘宝指数等工具、它们可以告诉你目前的搜索热对应的用户特征等。百度指数
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Jimmie2018-06-10需求评审后,如有需求变动,需要评估工作量。大的改动放到下一期,小的改动如征得大家同意可以本期修改,但要重新修改排期
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Jimmie2018-06-10在设计方案完成后, 一定要与工程师进行当面沟通,把最重要的设计点详尽地去描述给他们。需要特别注意的地方也要再次强调。这样确保技术人员可以正确理解设计,而不会忽略重要设计点。
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Jimmie2018-06-10在设计以信息呈现为主的界面的时候,可以将要呈现的大段信息分解成易于理解的信息模块,根据“用户想看到什么”和“我们想让用户看到什么”,为内容模块排列优先级。再根据用户的浏览习惯,将不同优先级的信息放置到相应的页面位置。这也是遵循“分解-排列-组织”的原则。在视觉呈现上,要突出信息模块之间的逻辑关系。逻辑相关的信息在视觉上分为一组,内容或重要程度不同的信息在视觉上体现出差异,逻辑上有包含关系的信息在视觉上进行嵌套。
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SU利文2016-12-13136 I 第6章设计规划——从需求到设计草图·符合用户心理摸型 在设计过程中,设计师也该充分考虑到用户是如何理解产品的,并在交互设计的表现形式上更贴近用户的心理模型,避免将枯燥的逻辑直接呈现给用户。图6-56所示为2款天气类应用。从逻辑上看,第1款应用似乎更加清跡,用最大的数字表示今天的天气情况,用列表展示末来几天的天气预报,用户理解起应该不存在任何问题。但用户在看到这个界面的时候,可以直观得感觉 到今天是不是很热,明天会不会更热吗?虽然可以通过温度的数字对比出近几天的温度,但感受上没有那么直接。而第2款应用,通过颜色的变化和数字的高低,让用户直观地感受到天气的变化趋势。仔细观察还可以发现,界面背景会有向下波动的波纹,可以让用户更加贴切地感受到,气溫是在下降的。 人不仅具有理性,也具有感牲。这导致人们的目标、期望,行为习惯等和逻辑往往存在冲突。过于关注逻辑可能会使设计偏离了用户目标,最终导致易用性受到影响。但正确的逻辑依然重要。逻辑正确的设计可以保证产品是可用的,只是未必易用。在关注用户目标的基础上,逻辑也要合理,只是不要过于追求逻辑上的完美,平衡好用户情感与界面逻辑的关系,这样才能设计出友好而易用的界面。