设计与死

最新书摘:
  • [已注销]
    2021-02-14
    所谓服务,是通过自己的专业判断,找到能够让他人欣悦并认可的方案,然后承担起自身的职责,默默地去把事情安排和处理妥善。其实,所谓“规律”“共鸣”,都是这样经由个体的感受和理解去发现的。
  • [已注销]
    2021-02-14
    把专业领域的事情交给专业人士去办就好。在产品设计当中,许多设计师也存在一种错误的认知,他们以为,倾听客户的意见十分重要,这是在为客户着想。然而,在面向不确定的群体做产品设计时,太过在意用户的看法,将无法做出好的设计。
  • [已注销]
    2021-02-14
    设计,唯有从独特的“自我”出发,方能与他人产生真切的共鸣。
  • [已注销]
    2021-02-14
    至关重要的是自己的理念。自的所思所想若能构成一个秩序井然的体系,只要将其展现出来,赞同它的人就会因此聚集。并不需要为了他人刻意去做什么,只把自我原原本本地展现出来即可。
  • [已注销]
    2021-02-14
    仅仅是为他人做事,并不等于提供了服务。将自己原汁原味的生活如实呈现,邀请他人加入,激发人与人之间的共鸣,这,才可称作是“服务于人”吧。
  • Conan Xin
    2014-04-26
    我本人之所以喜欢一个城市,一定是因为那里有我喜欢的人。“首先与人相识,然后开始喜欢这个人,接着开始喜欢这个人居住的城市。”高岗、福冈、山口、小仓、上海,以及景德镇都是如此。即使是东京,如果没有喜欢的人,我也会毫不犹豫地奔赴他乡,不会留恋于此。理所当然,人是一个城市非常重要的因素。对一个城市的爱是从爱这里的人开始的,这是我活了这么大岁数的深刻感受。如果说对于一个城市的感情是从宏观开始的,那么对人的爱则是从某个单独的人开始的。
  • 家猫甲
    2013-11-29
    所谓“服务”,应该是为了让别人高兴而提出自己的建议,而且很负责地、默默地安排好工作。一般来说,只有这样做才能被认为有自己的主见。作为一名厨师,一个内行,向人们提供自己认为绝对好吃的寿司,并被一般人所认可,这样的寿司才可被冠名为最好吃的。因为有人不断地深入研究美味食品,我们才会吃到好吃的东西。
  • 家猫甲
    2013-11-29
    旅馆没有想过为迎合客人而做些什么,只是觉得这么做好,就这么做吧。于是也就自然而然地吸引了有相同想法的人们。因为没有强加于人,所以会觉得这正是自己想要做的。并不是说为别人做事就能算作是提供服务,邀请他人进入自己当前的生活,产生人与人之间的共鸣,这才能算作是提供服务吧。其实最重要的是要有自己的思想。如果用自己的想法造就一个秩序井然的世界,将其展现给大家,赞同这个想法的人会聚集而来。并不是为了他人而去刻意做什么,而是展示自我,让人了解自我。只有从特殊的“自己”出发,才能与他人产生真正的共鸣。从特殊性出发,才能引起普遍的共鸣
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    制作产品本身和生死很相似。制作产品就是将在宇宙中流转不息的原子通过某种力学原理使之收敛,使之固定。所以我们设计的东西、制造的物品,如果放在那里不动,也会散架、坏掉、回归到原子的世界。从这个意义上讲,设计是对宇宙原理的一种反抗吧。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    设计对我来说,就是设计素材和我的对话,就是设计素材和我嬉戏玩耍,它似乎告诉我其内在的含义,促使我在工作中把它的一切表现出来,就像诗一般的存在。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    也许因为过于进步,过于发达,人类可能会自我毁灭。死会在追求生的完美中降临,这真是发人深省的话题。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    如果有人问我,今天为了什么而活着,明天又是为了什么而活着,那么我的回答只有一个,就是“明天肯定会有令我感动的事物出现”。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    要想调整房间的温度,首先必须有一个能够感知现在温度的装置。只要所有的群体都装备了这样一个反馈机制,群体才能得以延续和发展。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    所谓的“创作作品”,归根结底就是逐步剖析这个物品存在的深层意义,将其中渗透出来的“痕迹”留住。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    设计就是我度过人生的交通工具。有一天,我也会脱离这个称为生命的特异点,进入死亡这个浩渺的普通宇宙,然后我就会回归自然。而这些仿佛是从今生今世穿过一层膜一般,突然被浩渺的宇宙吞噬殆尽。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    在死亡这种通常的宇宙形态下,出现了生命这样一种异常现象,我们人类只不过是从属于这种异常现象而已。所谓的死亡,就是成为灰尘,成为烟云,重新成为原子。在这里,生命存在之前的原子状态可谓是广阔无边的。如果说出于一种完全的巧合,原子世界里出现了生命,那么死亡才是自然而然的,才是生命的唯一归宿。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    所以应该说人的创造动机就是“创造的冲动”,是在充满了神秘的、与生俱来的某种“不安”中产生的,而人们所创造的物品本身成为了缓解人们这种不安的调和剂。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    孩子的出生对人类来说是件喜事儿,但对于孩子本人来讲,出生无疑是痛苦与恐惧的瞬间。这种经验,从生命历史的起点,就记录在遗传物质之中。“极度不安”就这样成为非同寻常的、“深不见底的”不安,并且成为“无法救赎的苦痛”,潜藏在人们的生命印记之中。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    一般来说设计范围是指,用物品的形式来满足各种各样的欲望和需求,另外还有一个非常重要的设计范围就是“完善创造物品的条件”。……所谓“欲望的收敛”,如果换个方式说,其实就是“美”的生成问题。
  • TeenageSisyphe
    2014-07-07
    声音和声音、物品和物品的“间”,也都意味着在努力回归原状的力量,也就是说将所有这一切相互关联起来。为了实现令人向往的调和,这个“间”就变得非常重要了。