界面设计模式(第2版)

最新书摘:
  • dhcn
    2013-03-05
    好的界面设计并非始于图片,而是始于对人的理解。
  • 卮言
    2013-02-20
    当模态对话框弹出的时候,用户很容易单击确定或关闭。如果用户在进行修改时总是弹出这种对话框,例如删除文件,那么用户会习惯性地快速关闭它们。如果有一天真的遇到问题,这个对话框就没什么用了,因为它在用户的认知中已经不能引起注意了。我至少见过一个应用,它把确认对话框的按钮在不同时刻随机排列。这样,确认的时候得花精力来确定该单击哪个按钮。这并不是确认对话框的最佳表现方式——实际上,最好在大多数情况下完全不要使用确认对话框——不过至少这样的设计创造性地去除了习惯的影响。
  • Jeff
    2012-07-13
    用户即将做一个重量级的操作的时候——例如打开一个巨大的文件,打印一份10页的文档,提交一份花了不少时间填写的表单,或者在WEB上提交一次购买请求。用户希望得到一些他会顺利进行的保证。如果失败了会花费很多时间或要付出很大代价。
  • Jeff
    2012-07-12
    用按钮调用动作,用链接显示其他内容。
  • Jeff
    2012-07-10
    根据不同的情景,有如下几个理由来使用可选视图模式:应用在用户端的不同技术,一位用户可能在桌面使用,而另一们用户用的是PDA,还有一位用户使用的是屏幕阅读器;用户对于速度,可视化风格和其它因素的偏好不同;为了深入了解,临时用不同方式查看某个东西的需要。
  • Jeff
    2012-06-13
    She defines three types of structures based on the user’s primary goal: information, process, and creation.*
  • Jeff
    2012-06-11
    change in midstream:This means designers should provide opportunities for people to do that. Make choices available. Don’t lock users into a choice-poor environment with no connections to other pages or functionality unless there’s a good reason to do so.You can also make it easy for someone to start a process, stop in the middle, and comeback to it later to pick up where he left off—a property often called reentrance
  • Jeff
    2012-06-11
    safe exlporation:When you design almost any kind of software interface, make many avenues of exploration available for users to experiment with, without costing the user anything.People are willing to accept “good enough” instead of “best” if learning all the alternatives might cost time or effort.
  • Alex
    2012-05-06
    因为好的界面设计并非始于图片,而是始于对人的理解:人们喜欢什么,为什么会使用某种特定的软件,他们可能会怎样与之交互。对使用的人了解得越多,你就越能对他们移情,也越能进行有效的设计。毕竟,软件对于使用它们的人来说,只是达到目的的一种手段,你越能帮助他们达到那些目的,他们就越高兴。
  • 勇气炼乳茶
    2017-01-27
    界面设计真正的艺术在于:解决正确的问题。
  • Cōsti
    2014-04-08
    当一些工具能很好地支持创造性的活动时,这些创造性的活动可能会引发用户的“心流”(flow)状态。这是一种全神贯注、全心投入的状态,在这个过程中,人们会忽视时间的流逝,忽略其他的干扰,从而让人持续工作好几个小时 —— 这个过程的乐趣本身就是它的汇报。艺术家、运动员、程序员都对这种状态深有体会。
  • Cōsti
    2014-04-25
    像 Youtube 和 Flickr 那样的公共服务有时候会把整个首页都设计成浏览界面。这样的网站常常会面临一种有趣的选择:当一个自己有内容的登录用户来到首页的时候,她应该看到她自己的内容还是其他人能看到的特色内容?或者两者俱备?
  • 小群子
    2012-03-17
    设计师与市场人员的区别在于,作为一名设计师,你试图了解软件的使用者,而一名市场专家希望尽可能了解软件的购买者。