游戏改变世界
最新书摘:
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Jim Moriarty2019-02-08最近的科学研究表明,互相“调侃”是强化我们彼此之间的正面感受最迅速也最有效的一种方式。
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Jim Moriarty2019-02-06最能建设乐观心态的视频游戏,恰好也是社交性最强的视频游戏,两者并非巧合。我们对成功的一大渴望就是分享,我们希望别人看到自己的强项,把自身的成就如实地反映回来。老话说得好,成功不是独上琼楼最高处。随着游戏带给我们的所有积极反馈,我们更加渴望来自家人和朋友的赞美与钦佩。
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蛋花酱2019-01-10社群让人感觉很好,就像是有了归属,融入其中,一起积极地关心某样东西。一群有着共同利益的人开始互动以促进这一利益时,社群就出现了。它要求群体里的每个人都积极参与。为了把一群陌生人变成社群,必须遵循两个基本步骤:第一,培养陌生人之间的共同利益;第二,给他们机会和途径围绕这一利益开展交流和互动。
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猫二霸2018-10-25...乐观让我们能够采取行动改善自己的和他人的生活,它让我们朝气蓬勃,从而为自己创造力所能及的最佳生活。朝气蓬勃不是愉悦或满意,而是在生活中发挥最大的潜能。要真正的朝气蓬勃,就要对自己的能力及成功机会保持乐观。
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沉思的Panda2015-01-27R:(P110/242)试图通过加点、升级和成就改善本来就喜欢的活动,带有一定的风险性。经济学家证明,要是为人们本来就在做、本来就喜欢的事情提供外在报酬,如金钱或奖品,实际上反倒会让他们觉得动力不足、奖励变少。但游戏点数和成就没有外在价值,所以,只要它的主要奖品仍然是荣耀、自夸和个体自豪,使具备游戏反馈机制的愉悦体验贬值的风险就相对较低。可这种风险也并非全然不存在。和金钱或奖品一样,赚到点数和升级的机会有可能让我们分心,偏离我们喜欢做一件事情的最初原因。
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bit37252013-02-14心理学家亚伯拉罕·马斯洛说过一句名言:“了解自己想要什么并非常态,他是罕见而艰巨的心里成就。”但今天最优秀的游戏为我们提供了强大的工具,帮助我们获得这一罕见的自我认知。游戏向我们展示了在生活里真正想要的东西:更满足的工作,更大的成功希望,更强的社会联系以及有机会参与超越自我的宏伟事业。有了产生这4种情绪奖励的游戏,我们就拥有了提升生活质量的无限潜力。每当我们和朋友,家人,邻居一起玩这些游戏,也就是在帮助自己关心的人丰富他们的生活。
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bit37252013-02-14幸福的最大来源是其他人。那么金钱发挥了什么作用呢?它把我们与其他人隔离开来,他让我们围着自己筑起高墙。我们从拥挤的大学宿舍搬进公寓,搬进独栋平房,在富裕一点的话,甚至搬进别墅庄园。我们以为自己在向上爬,其实却只是把自己关在了高墙之内。
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Ameeeee2019-11-12意义是我们置身比个人更宏大的事业所产生的感觉,是我们的行动比个人性命还重要的信念。说一件事有意义,意味着它不只对我们自己,对我们最亲密的朋友和家人、对个更宏大的群体如社群或组织,甚至对整个人类有值得一做的必要。意义是我们所有人都渴望获得更多的东西:更多的在宏观图景中创造奇迹的方法,更多的在世界留下痕迹的机会,以及更多的在自己所属的社群或项目中迎来敬畏和好奇的时刻。
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Ameeeee2019-11-12研究人员访问了玩家,与之进行深人探讨,发现哪怕在没有直接互动的情况下,他们也很享受共用虚拟环境。玩家们体验到高度的“社会临场感”( socialpresence),这是通信理论中的术语,指与其他人共享同一空间的感觉。虽说玩家并不互相对打或是一起做任务,但他们仍认为彼此在虚拟空间中互相陪伴。斯坦福大学帕洛阿尔托研究中心的团队将这种现象称为“一起各自玩”。
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Ameeeee2019-11-12科斯特写了一本在游戏行业大受欢迎的书,名叫《游戏设计的黄金法则》(Aneary of Fun for Game Design),他在书中提出,只有在还没有完全掌握游戏的时候,游戏オ“有趣”。“游戏的乐趣来自掌握,来自理解......有了游戏,学习玩游戏就像毒品般让人上瘾。”这就是为什么,游戏的乐趣只能持续到我们尚未成功之时。这是个自相矛盾的事实。
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Ameeeee2019-11-11《摩托车修理店的未来工作哲学》( Shop Class as Soul Cray)一书作者,同时也是摩托车修理工的马修・克劳福德( Matthew Crawford),思考了体力劳动和日常文职工作之间的心理差异,并指出:“我们不少人做着感觉不真实的工作。在办公室里,你常常发现很难看到自己的努力产生任何有形的结果。每一天结東时,你究竟做了些什么呢?因果链不透明、责任分散、个体能动性(individualagency)体验模糊......有更‘真实”的替代品吗?”
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眠2020-05-06总结1号补丁:主动挑战障碍与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好地发挥个人强项。2号补丁:保持不懈的乐观与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。3号补丁:更满意的工作较之游戏,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。4号补丁:更有把握的成功与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。5号补丁:更强的社会联系与游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络又与互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的’亲社会情感”6号补丁:更宏大的意义与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。7号补丁:全情投入与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动,热情洋溢,自我激励地参与到自己正在做的事情当中。8号补丁:人生的升级与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴9号补丁:和陌生人结盟与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创造更强大的社群。10号补丁:幸福的黑客与游戏相比,现实令人难以忍受。游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更幸福的习惯。11号补丁:可持续的参与式经济与游戏相比,现实难以持续。然而从玩游戏中得到的满足感,是一种无限的可再生资源。12号补丁:人人时代的华丽制胜与游戏相比,现实毫无雄心壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起搭乘看似不可能完成的社会使命。13号补丁:认知盈余的红利与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力,随着时间的推移,他们还将赋予我们合作超能力。14号补丁:超级合作者现实凝固在眼前,而游戏让我们共同想象和...
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risen2013-06-10我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。
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bit37252013-02-14基于地理位置的优秀游戏,可以将任何空间化为内在奖励的现场
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bit37252013-02-14仅美国就有1.83亿活跃的游戏玩家,他们在调查报告中说,自己每周”固定“玩电脑和视频游戏的时间,平均达13小时。全球范围内,在线游戏社区,包括游戏机,电脑和手机上,在中东有400多万玩家,俄国有1000万,印度有1.05亿,越南1000万,墨西哥1000万,中南美洲1300万,澳大利亚1500万,韩国1700万,欧洲1亿,中国2亿。尽管典型的游戏玩家每天只玩一两个小时的游戏,可如今中国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于做了一份兼职。而英国,法国和德国的”铁杆玩家“每周至少花20个小时玩游戏。此外,在这一增长曲线的最顶端,美国有500多万”极端“玩家每周平均在游戏里花掉45个小时。
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kordelia2020-08-05与游戏相比,现实毫无生产力。
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risen2013-06-12提高人们日常生活质量最快大方法,就是“赋予人们具体的目标,一件可以去做又能保有期待的事情”。一旦明确目标和特定的任务联系起来,我们就有了目的感,有了十足的冲动。
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bit37252013-02-14一起造就优秀游戏的能力,是人类的一种独特能力,甚至是人类唯一的独特能力。一起玩复杂的游戏,帮助别人学习游戏规则,是人为之人的本质,他称为“共享意向”根据托马塞洛的定义,共享意向指的是:“与他人一起参加有着共同目标都和意图的合作活动的能力。”有了共享意向,我们能主动将自己视为群体的一部分,有意识地,明确的就一个目标达成一致,理解为达成目标别人对我们有什么样的期待。据托马塞洛所说,小孩在很小的时候就表现出共享意向能力了。他的证据是:他们天生就能和别人一起玩游戏,要是有人不按有利于集体的方式玩,小孩能将其识别出来。
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国王KING2020-08-04当我们处于游戏世界时,我们觉得我们可以做最好的自己。看到一个消息,我们就会去帮助别人,并且会持之以恒地解决一个问题。面对挫折,我们会勇敢地站起来,并且继续奋斗。但在现实生活中,我们面对失败时,我们通常会觉得压抑、不知所措,在这时我们不会像游戏一样。而在游戏中,就不会存在这些感觉。
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bit37252013-02-141号补丁:主动挑战障碍与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好地发挥个人强项。2号补丁:保持不懈的乐观与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。3号补丁:更满意的工作较之游戏,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。4号补丁:更有把握的成功与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。5号补丁:更强的社会联系与游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络又与互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的’亲社会情感”6号补丁:更宏大的意义与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。7号补丁:全情投入与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动,热情洋溢,自我激励地参与到自己正在做的事情当中。8号补丁:人生的升级与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴9号补丁:和陌生人结盟与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创造更强大的社群。10号补丁:幸福的黑客与游戏相比,现实令人难以忍受。游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更幸福的习惯。11号补丁:可持续的参与式经济与游戏相比,现实难以持续。然而从玩游戏中得到的满足感,是一种无限的可再生资源。12号补丁:人人时代的华丽制胜与游戏相比,现实毫无雄心壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起搭乘看似不可能完成的社会使命。13号补丁:认知盈余的红利与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力,随着时间的推移,他们还将赋予我们合作超能力。14号补丁:超级合作者现实凝固在眼前,而游戏让我们共同想象和创造未...