游戏动画角色设计
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あお 蒼2012-11-01苏海涛网站:http://www.suhaitao.com博客:http://blog.163.com/casper_163/英文博客:http://suhaitao.blogspot.comemail:[email protected]这个角色属于什么类型?这个角色的个性特征是什么?这个角色有哪些朋友或敌人?这个角色身上将会发生什么?这个角色最终会有什么改变?3-6cm左右大小的草图“指甲盖”草图;2-5个方案细化;A4速写本;参考图片资料刻画细节;扫描,PS调整色阶并修除杂点,存储8-10质量JPG;文件大小600-1000像素;ArtRage(油画), Autodesk SketchBook Pro(产品草图,随时点击捕捉屏幕,图层添加标注), openCanvas(创作录像), Paint Tool SAI(线条绘制,手抖修复)将背景层填充画面中面积最大的颜色,利用色阶调整略深的颜色;用画笔采用不同的灰度值完成画面的明暗光影,利用彩色笔刷用“颜色”为明暗物体上色;上色时,先用大面积的笔刷铺底色,再小笔刷描绘细节;特定笔刷:云、树等;PS色阶将草图调整成白底黑线,输出色阶左侧的黑色滑块向右移动;魔术棒将各选区分离,不同选区填充不同灰度,图层属性“正片垫底”;菜单“选择”“色彩范围”;填充色彩;建灰度层,画亮部,“色彩范围”选亮部选区,上色前图层锁定,(亮部只用一个比较亮的灰度颜色),亮部填入黄色;上色的最初预铺底色;海水的描绘,海水照片,水波折射边缘破碎,投影内部波纹型深浅变化;光线的水面反射,浅耦合色,笔刷属性“滤色”;水花,白色,照片水花选区放大填色;伦勃朗式用光,前景人物较亮的边缘部分加深背景,相对于前景人物较暗的边缘提升背景的亮度;提香,提香红;背景细微凌乱的曲线笔触;梦露书籍照片,模仿...