看见未来

最新书摘:
  • 抱字
    2015-07-12
    泛滥的粉丝不是弱连接,弱连接即便算不上朋友,但也必须是我们相识的人。那些和我们关系泛泛而后就被我们忘个精光的恶人,也不算是弱连接。……有点相关性都没有就绝对不能成为弱连接。弱连接之所以如此重要,也与人性中对建立人与人之间的联系有强烈需相关。
  • 抱字
    2015-07-12
    强连接关乎being,即关乎自我的存在。和我们关系密切的亲友是我们的精神支持、情感支持,也是我们的回音壁。他们让我们能意识到自己的存在,感觉自己更是自己。弱连接关乎becoming,即关乎我们的成长和发展,促使我们去成为我们现在所不是的我,获得新的社会关系、新的知识、新的工作机会和其他新的可能。
  • 抱字
    2015-07-12
    游戏并不简单是娱乐,迈克莫汉认为,游戏首先是很多人学习电脑技术的催化剂。有一台运行得非常良好的电脑,超快的上网速度,再通过游戏,一个新手轻易就可以明白电脑所带来的好处,保持和世界的沟通。此外,游戏还能培养一种以目标为导向的心态。游戏为玩家设定了任务,如果玩家完成了这些任务,达到目标,就总会有些开心的事情发生。而为了玩好游戏,达成这些目标,玩家就需要列出计划,思考怎么完成任务,还需要学习一些特定的技能。为了完成游戏目标而学习、研究,这些套路完全是可以应用到现实中的。
  • 抱字
    2015-07-12
    当然,分享经济能实现的另一个前提是,信息沟通的便捷。如果我们真要在某一个时刻用车,那这个时刻就应该有辆车在预定的地方等着我。这需要通过互联网把市场的供求双方结合起来,使供方提供足够的资源,实现求方在需要的时候使用,不需要的时候不必拥有。
  • 抱字
    2015-07-12
    在20世纪90年代中期,普通大众在泡沫癫狂中购买资产,但其实他们是整个体系中对此了解最少的。一旦泡沫破灭,他们会失去财富、丢失工作,受到最多的损害。所有的风险都压在他们的身上。
  • 抱字
    2015-07-12
    远在弄明白如何盈利之前,就先迅速发展壮大起来。不求产品一步到位,而是在不停使用、不停完善。一旦发现人才,就尽可能迅速地聘用。当然从产品价值来讲,网景浏览器确实是一种使我们接入互联网的强有力的工具,网景改变了我们使用技术的方式。
  • 抱字
    2015-07-12
    蒂姆奥莱利却又不无冷静地告诉大家,所有长的尾巴都必须长在大个头的动物身上。广告、滞销品、网店等,都得依附在谷歌、亚马逊等这样的大个头平台上。长尾确实意味着门槛降低,但这没有从根本上改变市场结构,总归会有这样的大家伙胜出,并且把门槛提得更高。
  • 抱字
    2015-07-11
    谷歌和亚马逊之所以成功,是因为在Web1.0时代,当大家还把互联网当做一个大的电视机,靠吸引眼球来维持生计时,谷歌和亚马逊就意识到了用户参与的重要性,意识到用户的重要性:如果拥有更多的用户,并且这些用户越是积极地参与,网站的数据就会越好。或者说,网站会更加理解自己的用户,提供更好的服务,进一步促进用户的增长和深度参与,生成更多更好的数据,如是良性循环。
  • 抱字
    2015-07-11
    未来没有互联网行业,因为我们整个世界都将被互联网渗透。
  • 抱字
    2015-07-11
    互联网是一种水平发生的革命。互联带来的改变并没有局限在一个垂直的领域里,而是渗入到各个专业领域、各个行业里,发生在每个流程或者细节当中。因此,互联网有如水一般模糊了工业时代专业与专业、行业与行业、组织与组织、个人与个人之见曾经泾渭分明的界线,这也为人的自我实现打开了多样路径——我们不再只是职业生涯的大部分时间打发在简单重复的工作上,局限在一个狭窄的领域之内。
  • 抱字
    2015-07-11
    梅特卡夫对梅特卡夫定律做了反思,在原来的定律中没有包含时间这个维度,只有价值和用户,他预期的新理论是,平缓总有一天会出现,只是时间早晚的问题。所以互联网新的发展曲线将会是:价值先是增加,后来随着用户数的增长而剧增,但最终将趋向平缓。这个平缓其实是因为,资源始终是有限的。
  • 抱字
    2015-07-11
    联网能创造价值,而且网络越大,参与者数量越多,参与者之间的互动价值就越高。梅特卡夫定律所讲的是连接价值,与此相应的还有一个以戴维里德命名的里德定律,后者更强调大型网络,尤其是社交网络的价值会随用户的增加呈指数型增长。
  • 抱字
    2015-07-11
    3com是电脑、沟通和兼容的缩写(Compter, Communication, Compatibility)。
  • 抱字
    2015-07-11
    在传播互联网精神时,我常讲到梅特卡夫定律,即一个网络的价值与这个网络锁连接用户数量的平方呈正比,这是互联网三大定律之一(另外两个分别是摩尔定律和吉尔德定律)
  • 抱字
    2015-07-11
    互联网自身就起源于互联网精神。互联网不是因果链,而是关系网,它不是一个人创造的,而是一群人创造的,是一群人的网络促成了互联网的诞生。
  • 抱字
    2015-07-11
    计算机能联网,作为通信工具而不仅仅是作为计算的工具,这更是一个历史性的跨越。作为计算工具时,计算机还只是延伸了个人的大脑,但当计算机成为通信工具,把“延伸了的大脑”再连接起来时,就给这个世界带来了爆炸性的改变。
  • 抱字
    2015-07-11
    我们会看到在互联网背后的真正力量仍然是现实中的人和他们的关系网。这样的梳理也会更好地帮助我们明白,如何才能使抽象的互联网精神在现实里真正落地。一切皆网,网是人性的一部分,技术反映并放大、延伸了人性!
  • 抱字
    2015-07-11
    网络营销的核心是:要让整个公司内外的人建立好的人际关系网,相互协作、相互分享,促进个人的知识、创造的价值能在这个网络中实现碰撞,实现多样化组合,进而大幅度提升知识的丰富程度,激发创新,创造更大、更新的价值。这才是网络营销的精髓所在。
  • 抱字
    2015-07-11
    贯穿凯文凯利思想的,从《失控》到《科技想要什么》,都是一种广义的进化论思想。……进化论则不然,没有预设的目的、没有神(当然更不可能有人)曾经拿着图纸把今天多样化的生命设计出来。生命的演化史自下而上的,从简单的单细胞生物到多细胞生物,从无性繁殖到有性繁殖。整个生命的进程看似有些盲目,任何可能性都可能出现,不在任何中心的控制之下。互联网的发展,更加契合生命进化的特点,呈现出去中心化的特征,没有中央控制,创新总在边缘发生。
  • 抱字
    2015-07-11
    无孔不入的多介质媒体将我们完全包围,使每个人都变成肤浅的信息复制器和传话筒,所有人都活在永恒的当下,只关注转瞬即逝的时尚和此地此刻(Here and Now)。人类会面临存在的碎片化以及应然世界和终极信仰的坍塌。