游戏的哲学

- 书名:游戏的哲学
- 作者: 付立峰
- 格式:PDF
- 时间:2024-06-23
- 评分:8.8
- ISBN:9787516105740
内容简介:
“人应该如何生活?”阅读柏拉图、康德、席勒、尼呆、海德格尔、伽达默尔、德里达等大师的作品便会发现他们关于这个问题的思考指向了一个关键词——“游戏”,尽管哲学家们走出洞穴的路径不同,因此他们的“游戏”看起来也大不相同,甚至互相“拆解”。
柏拉图把城邦生活看做是一场游戏,是神为这个游戏制定了法则,为城邦生活的正义奠定了根基。康德和席勒则把“游戏”拉回到主体之上,它只不过是审美的另一种称谓。尼采试图解构柏拉图——基督教的思考路径,他要将生命从过于沉重而又散发着腐败气味的道德说教中解救出来,将生命还原为清白无辜的游戏。海德格尔以解构西方形而上学传统的名义(实则构建了一种浪漫主义的新神话),向世人展演了“天地神人”的“四方游戏”。伽达默尔为了克服近代思想的那种封闭的“主体性”而鼓吹“理解一对话游戏”。德里达则一直繁忙地与“逻各斯中心主义”的新老神话作抗争,进行“解构游戏”。各种“游戏”互有差异,但又都试图完成对“虚无主义”的超越。
《游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)》对上述各位大师作品的解读是以“游戏”之名进行的,其目的就是探究这些看起来各不相同的“游戏”到底存在着何种差异?又存在着何种关联?
柏拉图、康德、席勒、尼采、海德格尔、伽达默尔、德里达等大师的作品便是《游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)》所要解读的对象。《游戏的哲学》由付立峰著。
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最新评论:
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悦阳2020-10-27海氏那章写的尤为清楚,但是德里达那块结束的也太突兀了。赫拉克利特:流变 存在与游戏 永恒 柏拉图:真理 凝视 流变 康德与莱辛:向上的审美共同体,美育代宗教,理性与判断力和共通感。海德格尔 诗意的栖息 伽达默尔:语言乃存在的家,而艺术乃本真的诠释
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燕雀叔叔2017-07-26先不说内容,单说作者遣词造句的功夫似乎有点生涩,简单来说就是文!笔!不!行!
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Johiten2016-01-24游戏这条线索很有创意.
最新书摘:
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不顾。2021-08-15康德就是通过突出审美的这种“模棱两可”,来表明主观的自由感有其先验原理。这四个契机分别从质、量、关系和方式对“美”做了规定。朱光潜先生认为:康德的“四个契机”揭示了审美现象中的许多矛盾对经验派美学和理性派美学有纠偏作用;看到了真、善、美三者之间既是相互联系,又是相互区分的;彰显了美感的理性基础;对美感的社会性的重视。这些见解是深刻的总体来看,第一个和第二个契机是说明美感直觉的性质,主要致力于把美感与其他快感、把审美判断和其他判断区分开来,去掉一切遮蔽而凸显出美感本身的直观自明性质;而第三个和第四个契机则是研究了审美愉快和它的对象之间的关系,揭示出审美判断中隐藏着的先验原则。の在“四个契机”中,第三个契机是统帅其他三个契机的纲领,无利害、非概念和必然性都与合目的性的“形式”相勾连。③而所谓的“游戏”就是对反思判断力之“无目的的合目的性”特征的凸显。鉴赏就是想象力和知性的自由活动的“游戏”所带来的可传达的愉快,它直观地体现了自由(自由感)和必然的统一,因而能够在类比的意义上沟通自由和自然概念
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不顾。2021-06-09尼采紧紧抓住了赫拉克利特“游戏”之“生成”和“斗争”的观念加以拓展,得出如下两个结论:是生命游戏的清白无辜、非道德性,并以此来反对康德式的哲学家的那种室息生命活力的道德法则:“现在,谁还会向这种哲学要求一种带有你应”的绝对律令的伦理学,或者,谁还会责怪赫拉克利特有这种缺陷!”②二是对“人性化”的世界予以解构。“赫拉克利特没有理由定要证实这个世界是最好的世界,对他来说,下面一点就足够了。即这个世界是无限时间之美丽而纯洁的游戏。在他看来,总的说人甚至是一种非理性的存在物,这与下述看法并不冲突:统领一切的理性法则贯穿于人的全部本性之中。人在自然界根本不占据任何特别优势的位置,自然界的最高现象是火,比如作为星辰的火,而不是幼稚的人这两点结论当然是相关的,并构成了尼采思想的核心。
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不顾。2021-09-08伽达默尔引入游戏的概念主要是为了克服西方近代哲学美学对主体性、主观意识的过分张扬。既然语言乃是一种整体性的世界经验,任何一个词都是对整体性的世界经验的牵连,那么同语言、话语相比,人类的主体性、主观意识就微乎其微了。话语比主体、主观意识更强大,那种把语言作为工具的态度出自主体性的幻觉。我们并不能随意地摆弄语言,我们说出的每一个词,每句话,其意义都远远地超出了我们的“主体意识”。正是通过对话,个体超越了自身的有限视阈,而进入整体性的世界经验之中。因此,对话和理解是把我们从个体之有限性向人类之普遍性的提升。如果人们不再进行真正的对话,就会陷入一种个体性的褊狭、固执和孤独,而人与人之间就会产生一种普遍的不信任感。
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