OpenGL编程指南

- 书名:OpenGL编程指南
- 作者: OpenGL体系结构审核委员会
- 格式:PDF
- 时间:2024-06-29
- 评分:
- ISBN:9787115132178
内容简介:
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。《OpenGL编程指南》是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。
《OpenGL编程指南》首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。
《OpenGL编程指南》只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。
Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。
下载地址:
标签:
文章链接:https://www.dushupai.com/book-content-28649.html(转载时请注明本文出处及文章链接)
最新评论:
更多
-
onlyu2009-12-27opengl 入门的一本不错的书 初学时简单过一遍 了解3d游戏的一些基础概念 有一定经验之后再仔细读
-
shany2013-06-02OpenGl图形编程的红宝书,至少有一个版本的。现在OpenGL有在线SDK:www.opengl.org/sdk,书用得比较少了。不过说句实话我更喜欢更推荐看蓝宝书:《OpenGL超级宝典 》,http://book.douban.com/subject/5273949/蓝宝书更容易上手,解决实际问题。
-
kazzze2017-05-17读前三章解决了开学至今上机时的很多疑惑。感觉之前各种OpenGL的书和资料都白读了。并不觉得这是查阅手册没法读,相反比NeheTutorial清楚多了。翻译还行。
最新书摘:
更多
-
cp42012-07-13纹理贴图可以应用于所有的图元,如点、直线、多边形、位图和图像(尽管最自然地想法是把它应用到多边形上)。初学者可能会本能地把纹理理解成二维图像,但是纹理也可以是一维的,甚至是三维的。Alan Watt《3D Computer Graphics》
-
cp42012-07-13位图的每个像素是由单个位的信息组成的,而图像的每个像素一般包含了好几段数据(例如,完整的红绿蓝和alpha成分)。另外,位图就像掩码一样,因为它们一般用于覆盖其他图像。但是,图像数据既可以简单地进行覆盖,也可以采用某种方法与帧缓冲区中的数据进行混合。组成位图的位是从左下角开始绘制的。
猜你喜欢:
-
学习教育豆瓣 7.5
-
学习教育
-
学习教育豆瓣 7.4
-
学习教育
-
学习教育豆瓣 7.3
-
学习教育
-
学习教育豆瓣 7
-
学习教育