游戏改变世界

游戏改变世界
内容简介:
●游戏的力量和潜能的人去创造。
作者简介:
[美] 简・麦戈尼格尔(Jane McGonigal)
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最新评论: 更多
  • lacio
    2019-05-26
    我石乐志买这本书了啊,全书就是一个意思把生活当游戏,尽可能短的给自己各种激励当做兴奋剂
  • 芣苢
    2018-06-10
    重新认识一次游戏。作为一种解决问题的方法来看,不仅行之有效而且非常高效
  • 吃胡萝卜的绵羊
    2019-06-22
    没啥新意 地球人都知道。。
最新书摘: 更多
  • Jim Moriarty
    2019-02-08
    最近的科学研究表明,互相“调侃”是强化我们彼此之间的正面感受最迅速也最有效的一种方式。
  • Jim Moriarty
    2019-02-06
    最能建设乐观心态的视频游戏,恰好也是社交性最强的视频游戏,两者并非巧合。我们对成功的一大渴望就是分享,我们希望别人看到自己的强项,把自身的成就如实地反映回来。老话说得好,成功不是独上琼楼最高处。随着游戏带给我们的所有积极反馈,我们更加渴望来自家人和朋友的赞美与钦佩。
  • 蛋花酱
    2019-01-10
    社群让人感觉很好,就像是有了归属,融入其中,一起积极地关心某样东西。一群有着共同利益的人开始互动以促进这一利益时,社群就出现了。它要求群体里的每个人都积极参与。为了把一群陌生人变成社群,必须遵循两个基本步骤:第一,培养陌生人之间的共同利益;第二,给他们机会和途径围绕这一利益开展交流和互动。
常见问题:
  • 《游戏改变世界》如何回应“游戏是浪费时间”的观点?

    《游戏改变世界》有力回应了“游戏是浪费时间”的观点。简·麦戈尼格尔指出,游戏不仅是娱乐,更是解决现实问题的工具。书中强调,游戏化能重塑人类积极未来,是21世纪携手工作的方式。作者认为,数字游戏已发展成价值680亿美元的产业,懂得游戏力量的人将创造更美好的社会,因此游戏具有巨大价值。
  • 《游戏改变世界》对教育领域有何启示?

    《游戏改变世界》为教育领域带来深刻启示。简·麦戈尼格尔提出,游戏化能重塑人类积极未来,通过游戏机制提升学习动力和协作能力。书中强调,数字游戏已发展成价值680亿美元的产业,而游戏化正是其核心。作者认为,教育应借鉴游戏化理念,激发学生潜能,培养解决问题的能力,从而创造更美好的社会。
  • 《游戏改变世界》是否提供了具体的游戏化案例?

    《游戏改变世界》提供了大量具体的游戏化案例,如全球性挑战的解决方案。简·麦戈尼格尔在书中强调,游戏化能重塑人类积极未来,通过实际案例展示如何利用游戏机制解决现实问题。作者指出,数字游戏已发展成价值680亿美元的产业,而游戏化正是其核心。这些案例证明,游戏化能有效推动社会变革,创造更美好的未来。
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