Play Anything

- 书名:Play Anything
- 作者: IanBogost
- 格式:MOBI,AZW3,EPUB
- 时间:2024-06-05
- 评分:7
- ISBN:9780465051724
内容简介:
How filling life with play-whether soccer or lawn mowing, counting sheep or tossing Angry Birds-forges a new path for creativity and joy in our impatient age
作者简介:
Ian Bogost is the Ivan Allen College Distinguished Chair in media studies and a professor of interactive computing at the Georgia Institute of Technology, a founding partner at Persuasive Games, and a contributing editor at The Atlantic. Bogost lives in Atlanta, Georgia. Follow him @ibogost .
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常见问题:
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《Play Anything》的出版时间和背景是什么?
《Play Anything》于2020年由Farrar, Straus and Giroux出版。当时正值全球疫情初期,人们面临隔离与日常生活的单调,本书应运而生,为读者提供了一种应对困境的新视角。Ian Bogost通过强调游戏心态,鼓励人们在限制中寻找自由与乐趣。该书迅速获得广泛关注,成为探讨生活哲学与游戏化思维的畅销作品,帮助无数人在特殊时期重拾生活的意义与活力。 -
《Play Anything》对教育领域有何启示?
《Play Anything》对教育领域有重要启示。Ian Bogost主张教师可借鉴游戏化思维,将课程转化为“游乐场”,让学生在规则与挑战中主动学习。例如,设计任务时设定目标、奖励和反馈机制,激发学生的参与感与创造力。这种理念鼓励教育者打破传统教学模式,注重过程而非结果,帮助学生在探索中发现乐趣,培养终身学习的态度,从而提升教育效果与学生的内在动机。 -
《Play Anything》是否有实际案例支持其观点?
是的,《Play Anything》通过大量实际案例支持其观点。Ian Bogost列举了多种生活场景,如将割草变成计时赛、用数羊练习创意写作、在足球比赛中设定个人目标等。这些例子展示了如何通过游戏化思维将普通活动转化为有趣体验。此外,他还引用哲学理论(如存在主义)和心理学研究,论证游戏心态的普适性,使读者能直观理解并实践书中理念,提升生活乐趣。
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