离线·开始游戏

- 书名:离线·开始游戏
- 作者: 李婷
- 格式:PDF
- 时间:2024-07-11
- 评分:
- ISBN:9787121238758
内容简介:
每一个geek心中,都有一款游戏。
《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域,以“角色”概念统领整个专题,分别从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。威尔·莱特和他的《模拟人生》,“吃豆人”大师追寻游戏真谛的人生体验,任天堂商业上的辉煌与沉浮,这一切都指向在游戏背后的一种“游戏精神”,它使人在虚拟和现实的边界感受到自己存在的意义。
“遗产”追溯了游戏手柄进化发展的历史,“工具”讲述了如何策划一场逃离现代文明的旅行,“写作”则收录了一个有着多种结局的互动故事,“缓读”在最后讨论了机器的封装艺术和睡眠的科学。
《离线Offline》是一本关于科技与文化的mook,她为热爱思考与创新的人提供深度的阅读体验。
❦ 科技文化
《离线》关注科技如何影响文化、商业和社会生活,并发掘技术背后更人性的一面。全球优秀的思考者(thinker)和行动家(doer)都将在此分享他们的思想和观点。
❦ 长文
比一篇杂志文章长,比一《离线·开始游戏》短,这就是长文(longform)。每一期《离线》的专题由系列长文构成,同时保证了话题的多元和阅读的深度。
❦ 纸书的更多可能
纸书或许是最适合长文阅读的“硬件”。舒适的文本版式、个性模块化阅读、嵌入式注释、信息图表和阅读时间标记……都是在探索纸质阅读的新可能。
❦ 科技生活方式
你可能是技术工作者、艺术家或创业家,你也可能是科幻迷、DIY创客或工具控。在这里,你都将找到属于自己的文化。
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最新评论:
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穿风衣的猫2016-04-22很多游戏没有玩过,完全没有get各种点。游戏手柄进化史这一板块内容真好。
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有 猫 出 没2014-10-23用心的团队,期待下一期!
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Fornever2015-02-07有几篇看到昏昏欲睡,翻回开头想看看是谁译的……居然是国人原创,母语是汉语吗!但形式还是挺有趣的,期待下一期。
最新书摘:
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韧勉2015-10-28“游戏性质的竞技精神,作为一种社会冲动,比文化的历史还要悠久,而且渗透到一切生活领域,就像真正的酵母一样。意思在神圣的游戏中成长;诗歌在游戏中诞生,以游戏为营养;音乐舞蹈则是纯粹的游戏。智慧和哲学表现在宗教竞争的语词和形式之中。战争的规则、高尚生活的习俗,全都建立在游戏模式之上。”无该户他铿锵有力第宣称“我们不能不做出这样的论断:初始阶段的文明史游戏的文明。文明不像婴儿出自于母体,它在文明之中诞生,它就是游戏,且绝不会离开游戏。”
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韧勉2015-10-28我们的教育系统不是为了实验复杂的系统,也不用直观的方式指导你了解这些复杂系统,而游戏教的就是这些。游戏的目的并不是真的在于失败,虽然这也是游戏教给玩家的东西。我的意思是,我认为失败是比成功更好的老师。试错、在脑中进行逆向工程,这都是孩子们与游戏互动的方式,这是学校应该教的思维方式。——《模拟人生 GameMaster》,作者:约翰·西布鲁克 John Seabrook 译者:余倩
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Street Spirit2015-03-06如果你给人们提供了这个构建城市的模型,那么他们就会从中抽象出城市设计的原理。
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